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Site sur la Science-fiction et le Fantastique

Articles avec #gobelins

Guerres d’Arran.

Guerres d’Arran.

Nouvelle série, a priori en 6 volumes, où les différentes « races anciennes » des Terres d’Arran sont destinées à disparaître.

 

Je ne vois pas trop l’intérêt de cette série, sauf à vouloir resserrer les diverses collections.

 

Prenons la série ELFES, enfin LA est un bien grand mot : Elfes Blanc, Rouge, Noirs, Semi-elfes, on ne si retrouve plus avec déjà  31 albums rien que pour ELFES, et je ne parle pas d’ORCS et GOBELINS et de la série NAINS.

 

Le but serait-il de « massacré » par exemple un maximum d’Elfes, pour les « contraindre » à devenir un seul et unique clan, plus facile à gérer pour les auteurs et l’éditeur, tout en se recadrant sur « Les TERRES D’OGON » ??

 

A noter que Brice Cossu, fut le dessinateur de GOLDORAK, vendu à plus de 300.000 exemplaires.

 

Pensez à faire connaître le site à vos amis et contacts.

Laissez un commentaire.

*******

 

 

Guerres d'Arran tome 1 est le commencement d'un crossover réunissant les héros emblématiques vus dans les albums parus depuis 2013. Ils s'affronteront dans une guerre totale opposant les hommes aux anciennes races.

 

Dunnrak et Hidden ont créé la compagnie des bannis avec un objectif : détruire la veuve noire, l'alliance visant à droguer les anciennes races pour les anéantir. Aidé du troublant mage Altherat, Dunnrak décide de frapper fort en s'attaquant à l'un de ses fondateurs : le roi du Venkor. En les provoquant de la sorte, il pourrait déclencher une guerre comme jamais les terres d'Arran n'en ont connue.

 

Jean-Luc Istin

Illustrateur, Illustrateur, Illustrateur, Illustrateur, scénariste, scénariste, scénariste, scénariste

JEAN-LUC ISTIN est né en 1970 à Pontivy dans le Morbihan. Il réside en Côtes d'Armor.

En 1999, il s’implique en tant qu’auteur et directeur de collection chez Nucléa. C’est à cette époque qu’il crée Merlin, dessiné par Eric Lambert et Aleph avec DIM-D. Il travaille ensuite pour les Éditions Soleil, où il reprend la série Merlin, et écrit alors Le Seigneur d’Ombre que dessine DIM-D. Il dessine également Les Brumes d’Asceltis sur un scénario de Nicolas Jarry. De son intérêt et de son attachement pour la Bretagne, il a l’idée de créer un collectif de contes bretons : Les Contes du Korrigan. Suite au succès de cette série, Jean-Luc Istin va imaginer la collection « Soleil Celtic », qu’il propose à Mourad Boudjellal. Il est, à ce jour, directeur de cinq collections et scénariste de nombreuses séries : « Soleil Celtic » (Le Sang du Dragon, Les Contes de l’Ankou, Les Druides, Le Grimoire de Féérie, Merlin la Quête de l’Epée), « 1800 », « Anticipation » (Nirvana), «Abysses » et « Soleil Ésotérique » (Le Cinquième Évangile, Templier). En 2013, il crée avec Nicolas Jarry la série concept Elfes. Viennent ensuite les séries Maîtres inquisiteurs, Nains. En 2017, Arran accueille une nouvelle saga : Orcs et Gobelins et Mages, tous peuplant les Terres d’Arran. L'univers se développe sans cesse et voit naître un nouveau continent : Les Terres d’Ogon, en 2020.

 

Brice Cossu

Illustrateur, Illustrateur, coloriste

Né en 1982 dans les Ardennes, Brice Cossu dessine dès l’enfance. Ses influences sont multiples, marquées par les nombreuses lectures et films lus et vus en grandissant. En 2000, il obtient son bac et se lance dans une carrière d’étudiant désemparé, de petits boulots sans aucune conviction, jusqu’à entrer en BTS Communication Visuelle option graphisme – édition - publicité qui correspond enfin à ses attentes. Il y fait sa première expérience BD, en remportant le 4e Prix du Concours Universitaire Méditerranéen de Bande Dessinée. En 2006, il se décide à présenter son book aux éditions Soleil. Il rencontre Yves Swolfs qui lui propose le scénario de Rémission. Il enchaîne avec les séries fantastiques Paradis Perdu Psaume 2, Les Cauchemars de Terram (Soleil), Le Dauphin, héritier des ténèbres (Drugstore) et la série d’héroïc fantasy La Geste des chevaliers.

J. Nanjan

Illustrateur, Scénariste, coloriste,

INFORMATIONS SUR L'ALBUM

Série Les Terres d'Arran - Guerres d'Arran

Collection Le monde d'aquilon

EAN 9782302100534

Dimensions 25 x 34.2 x 1.5 cm

Guerres d’Arran.

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Brève histoire officielle du GWF

et de l’Arkenstone

 

 

Vous trouverez dans ce document toutes les informations utiles au sujet du fanzine Arkenstone et de son support technique, le GWF – Sauvez les Gobelins.

 

Tout a commencé un samedi après-midi d’automne, au début des années 90, quand six membres éminents de la Guilde de Bretagne des Jeux de Simulation et d’Histoire se sont réunis dans un café dans la cité intramuros de St Malo. L’organisateur de cette assemblée cherchait alors un moyen de contourner la rigidité de l’organisation de la Guilde, (en particulier celle de sa comptabilité), et pour cela il proposa de créer une association collatérale à cette dernière, (dont l’objectif inavouable consistait en fait à servir de caisse noire). La nouvelle association fut nommée : GWF – sauvez les Gobelins. A l’origine, elle n’était pas destinée à durer plus d’une année, cela était évident à la lecture de ses statuts : La vocation de ses participants était uniquement de distraire leurs contemporains et son président fut élu à vie à l’unanimité des voies, (il faut préciser que Junta était un jeu à la mode à l’époque).

 

Même si son existence officielle fut éphémère, le titre de cette association fut utilisé comme une sorte de logo publicitaire pour différentes activités durant les années suivantes, en particulier pour des soirées enquête et des grandeurs natures, (en particulier un mémorable GN « Paranoïa »). Deux fanzines furent également créés par une partie des fondateurs du GWF : L’organe du Gobelin, (une petite production à vocation humoristique qui était destinée en priorité aux membres actifs de l’association et qui connut trois numéros), et l’Arkenstone, (qui, sans vouloir se prendre trop au sérieux, avait un objectif plus ambitieux que celui de son prédécesseur).

 

Après une parution très irrégulière pendant une quinzaine d’années, (les différents contributeurs des premiers numéros étaient bien connus pour être de redoutables serviteurs d’Arioch), l’Arkenstone a finalement maintenu son existence, (en particulier grâce au soutien de l’honorable Gilbert Chevelu). La fabrication de ce fanzine littéraire et ludique reste entièrement soumise aux décisions arbitraires des dieux du chaos, mais le soutient de nouveaux rédacteurs - en particulier Thomas Munier - que je tiens à remercier ici, lui assurent une nouvelle pérennité.

 

Le titre de l’Arkenstone fut proposé par son principal contributeur : Finrod, (qui, comme vous pouvez vous en douter, est un fan achevé de l’œuvre de JRR Tolkien). Au fil du temps - et des désertions, il est resté le seul rédacteur régulier du fanzine, (au point d’être l’auteur de 90% des articles). Mais l’avenir est toujours en mouvement et il y reste de la place pour les petits nouveaux qui voudraient prendre la fusée en marche.

 

Pour information, les principaux jeux qui ont eu la faveur des rédacteurs de l’Arkenstone pendant longtemps sont : Rêve de Dragon, (avec au moins un scénario et une aide de jeu ou une nouvelle dans chaque numéro), Lyonesse, Ambre et Skyrealms of Jorune. Ces fondamentaux ont étés progressivement remplacés par une série de traductions de jeux trouvés sur le net, (La pagode, G.E.M., Dark Spell, Ghost/Eco…), et une place de plus en plus importante a été accordée depuis 2010 à des jeux récents : Exil, le DK System ou les Mille-marches - et à présent à la cinquième édition de Donjons & Dragons et aux différentes déclinaisons de l’univers des Millevaux.

 

Notez enfin que faute de disposer de dessinateurs attitrés, les articles sont décorés par des illustrations trouvées à droite et à gauche sur la toile - y compris dans la réserve du terrier du Grümph - un génie du siècle que je ne remercierais jamais assez pour sa généreuse contribution.

 

Tout est dit.

 

Je vous souhaite un agréable cycle diurne.

 

 

Pour la rédaction

 

Billy Windle

 

Extrait en téléchargement légal et gratuit Merci à MICHEL POUPART POUR CES TEXTES

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Orcs et Gobelins Lardeur

Orcs et Gobelins Lardeur

Orcs et Gobelins

Lardeur

T 15

Lardeur mettra beaucoup d’ardeur a tenté de sauvé sa « famille » la petite troupe dont il est le  capitaine, des Orcs et un Gobelin, mais également un Elfe doivent fuir dans le désert ou ils rencontreront d’étranges personnages et de nombreux dangers qui les changeras à jamais.

Olivier Péru et Ma Yi nous offrent un recueil avec un aspect plus intime et philosophique que l’on pourrait croire.

Comme je l’ai dit dans un récent article sait l’une des deux séries des Terres d’Arran que je préfère avec « Nains ».

 

Je vous le recommande particulièrement.

 

*******

 

 

Résumé de l’album :

La terre des Ogres, ses déserts, ses tempêtes de sable, ses immenses temples oubliés emplis de cadavres...

S'ils avaient su ce qui les attendait en Terres des Ogres, Lardeur et sa bande de mercenaires ne seraient jamais descendus aussi loin au sud des Terres d'Arran. Mais quand la mort est à vos trousses, et que vous avez déjà tout perdu, que vient le temps d'embrasser la Faucheuse, autant se présenter à elle en véritable cul-vert, le poing serré et la rage au coeur.

 

 

Scénariste

Olivier Peru

Olivier et Stéphane Peru, frères unis par le 9e Art. Aux prémices de leur carrière, ils n'hésitent pas à multiplier les collaborations : ils réalisent notamment, chez Semic, plusieurs histoires courtes et visuels de couvertures pour la collection Pockets. Dès lors, plus rien ne les arrête ! L'univers du comics s'ouvre à eux. Cette influence anglo-saxonne se retrouve ensuite dans la série " Shaman" qu'ils réalisent à quatre mains. Outre les codes classiques de la fantasy, les auteurs intègrent, à leur monde, des éléments anachroniques qui transportent l'intrigue dans un univers réellement inédit. La clé de leur succès ? Des concepts narratifs modernes et une intrigue à la fois complexe et captivante. Également séduits par les dimensions parallèles, ils officient dans le monde du jeu de rôle et illustrent nombre de couvertures de magazines et de romans.

 

Illustrateur

Coloriste

Ma Yi

Ma Yi est né en 1974, sous le signe du Tigre. Tout petit, il avait l'habitude de couvrir les murs de sa maison de dessins. Ceci dura jusqu'au jour ou son père se décida à lui acheter une tonne de papiers. Nul doute qu'il était né pour dessiner. Ma Yi fut diplômé en 1997 à l'université de Shanghai en art traditionnel chinois. Son sujet de thèse fut la philosophie à travers l'art chinois. En sortant de l'université il refuse de devenir enseignant afin de se joindre à un studio d'animation. C'est ainsi qu'il apprendra l'art du storyboard, du design de personnages et ce, à travers différents styles de dessin. Il participera à la méga série produite par la CCTV, Journey to the west. Ces dix années auront été les plus importantes de sa formation artistique. En 2000, il quitte cette société afin de devenir dessinateur pigiste. Il réalise bon nombre de couvertures de roman. 2006 marque pour lui son premier contact avec la BD européenne à travers un court séjour à Angoulême lors de son célèbre festival BD. Il achète des dizaines d'albums BD qu'il ramène chez lui. Il commence alors à s'intéresser plus activement à la BD. En 2007, il fonde avec son ami Du Jun, Shangai Youth Animation, un studio dédié à l'animation et au manga.En 2007, il retourne au Festival BD d'Angoulême où il entre en contact avec des gens de chez Soleil. La série Yuna, scénarisée par Jacques Lamontagne, lui sera proposée. Yuna, La prophétie de Winog, est son premier album européen, mais sûrement pas le dernier !

 

INFORMATIONS SUR L'ALBUM

Série Les Terres d'Arran - Orcs et Gobelins

Collection Fantastique

EAN 9782302091429

Dimensions 23.4  x 32.4  x 1.1  cm

Nombre de pages 56

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Leah'saa l’Elfe rouge".

Leah'saa l’Elfe rouge".

Leah'saa l’Elfe rouge".

 

Vous pensiez tout connaitre des Terres d’ARRAN, et vous avez surement raison, mais voilà à l’Est de ces terres, ce trouve un univers qui nous était inconnu : les Terres D'OGON.

Leah'saa l’Elfe rouge" vas devoir rencontrer avec son ami Turuk l’Orc                      .

« Grr Demi-Orc et demi-Elfes » dits Turuk

Bien après ces interruptions malpolies je reprend le cours de cet article.

Ou j’en étais, ah oui : pour permettre la survie des Elfes Rouges, Leah'saa l’Elfe rouge" et Turuk ce rendent avec l’aide d’une jeune fille : Irnild, plus petite peste  que jeune fille ; auquel on s’attache vite.

Ce N°29 est le début d’une aventure, dont vous n’aurez la fin que dans le N°34.

Espérons que seuls les Elfes Rouges, ce rendront en Terre D'OGON, et que les séries : NAINS, Orc et Gobelins,  et MAGES, ainsi que les autres Peules d’ELFES ne franchiront pas aussi  la frontière avec cette nouvelle contrée.

Jean-Luc Istin  espérons, devra rester raisonnable et ne pas trop utiliser ce nouvel univers, dans le seul but de rentabilisé, encore plus et que cela ne soit uniquement pour cette raison, voir une baisse des ventes de ses séries au bout de 17 ans et plus de trois millions d’exemplaires ?

A paraître le  9 décembre 2020

Par-delà les Terres d'Arran, s'étend un vaste continent, peuplé d'animaux sauvages et de peuples inconnus, des terres aussi dangereuses que fascinantes, ce sont les Terres d'Ogon.

Des elfes Rouges il ne reste plus que Lea'saa, Feda'saa et leurs deux jumeaux. Mais le mage Belthoran leur raconte une légende kulu des Terres d'Ogon. Celle-ci évoque leurs dieux les Zul Kassaï. Or, Zul Kassaï signifie : Immortel à la peau rouge. Lea'saa part pour les terres d'Ogon dans l'espoir que cette légende permettra aux elfes rouges de connaître une nouvelle dynastie.

 

Scénariste

Jean-Luc Istin

scénariste, Illustrateur

JEAN-LUC ISTIN est né en 1970 à Pontivy dans le Morbihan. Il réside en Côtes d'Armor.

En 1999, il s’implique en tant qu’auteur et directeur de collection chez Nucléa. C’est à cette époque qu’il crée Merlin, dessiné par Eric Lambert et Aleph avec DIM-D. Il travaille ensuite pour les Éditions Soleil, où il reprend la série Merlin, et écrit alors Le Seigneur d’Ombre que dessine DIM-D. Il dessine également Les Brumes d’Asceltis sur un scénario de Nicolas Jarry. De son intérêt et de son attachement pour la Bretagne, il a l’idée de créer un collectif de contes bretons : Les Contes du Korrigan. Suite au succès de cette série, Jean-Luc Istin va imaginer la collection « Soleil Celtic », qu’il propose à Mourad Boudjellal. Il est, à ce jour, directeur de cinq collections et scénariste de nombreuses séries : « Soleil Celtic » (Le Sang du Dragon, Les Contes de l’Ankou, Les Druides, Le Grimoire de Féérie, Merlin la Quête de l’Epée), « 1800 », « Anticipation » (Nirvana), «Abysses » et « Soleil Ésotérique » (Le Cinquième Évangile, Templier). En 2013, il crée avec Nicolas Jarry la série concept Elfes. Viennent ensuite les séries Maîtres inquisiteurs, Nains. En 2017, Arran accueille une nouvelle saga : Orcs et Gobelins et Mages, tous peuplant les Terres d’Arran. L'univers se développe sans cesse et voit naître un nouveau continent : Les Terres d’Ogon, en 2020.

Illustrateur

Giovanni Lorusso

GIOVANNI LORUSSO est né en Italie en 1981. Il y réside. Il a gagné une bourse afin d'étudier à l'école de la Bande Dessinée de Rome. Il débute chez Soleil avec La Guerre des Orcs, scénarisée par Olivier Peru, et publie Il tesoro di Bisanzio chez Bonelli. Sa collaboration avec Olivier Peru se renouvelle sur la série Médicis (Soleil). Toujours chez Soleil, il développe un album de la série Orcs et Gobelins.

Coloriste

J. Nanjan

INFORMATIONS SUR L'ALBUM

Série Elfes

Collection Fantastique

EAN 9782302090224

Dimensions 23.4  x  32.4  x  1.1  cm

Nombre de pages 56

Version papier 15€ 50

Version numérique 9€

Leah'saa l’Elfe rouge".

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Orcs et Gobelins T09 – Silence

Orcs et Gobelins T09

 Silence

 

Ce tome est plus « peau rose » (Humains) que cul vert (Orcs).

On y retrouve des thématiques  profondes sur le sens de la vie, de ce qui vaut ou pas la peine de faire ou de vivre. Bien sûr la violence est très présences comme dans toutes les histoires de cette série.

 

Orcs et Gobelins ait l’une des séries de l’univers des Terres d’Arran.

 

Je pense que l’on ne peut recommander cet ouvrage qu’après 16 voir 18 ans.  

 

 

Résumé

Silence, le plus farouche et le plus redouté des combattants orcs n’est plus que l’ombre de lui-même... Bien décidé à ne pas mourir comme un misérable vieillard, il nous offre un dernier baroud d’honneur et ce sera sanglant !

 

Silence était autrefois un orc de légende, un des plus grands guerriers des Terres d’Arran, un de ceux que la mort refusait d’emporter à la fin des combats.

 

Aujourd’hui, son visage porte plus de rides que de cicatrices, le vieil orc n’a plus rien d’un tueur, il n’a même plus toute sa tête, il vient pourtant de reprendre les armes. Une ancienne bataille inachevée s’est rappelée à lui et cette fois Silence compte bien la mener à son terme. Quitte à finir sa vieille carcasse, autant le faire avec du sang dans la bouche et les genoux dans la boue plutôt qu’allongé sur un lit.

 

ISBN : 978-2-302-08937-2

 

Scénariste : PERU Olivier  est né en 1977 à Montpellier. Il réside en Loire-Atlantique.

 

Avec plus de 500 000 livres vendus, traduits dans plusieurs pays (Allemagne, États-Unis, Italie, Espagne, Pays-Bas, Russie...), Olivier Peru est un auteur au profil étonnant, capable d’écrire aussi bien que de dessiner. Romancier, illustrateur, scénariste et dessinateur de BD, il explore en mots et en images l’art de conter des histoires. Il signe de nombreuses séries BD : Zombies, Elfes, Oracle, Nosferatu, Androïdes, Mjöllnir, Druides et, plus récemment, Médicis. Son premier roman (prix Imaginales 2013, édité chez Eclipse) est édité en 2010. Il a également co-écrit la série de romans Les Haut-Conteurs (prix Incorruptibles 2012, édité chez Scrineo) et travaille sur la trilogie Martyrs (le livre 3 est annoncé pour 2017, édité par J’ai lu). En 2015, il fonde le studio d’écriture transmédia Termites Factory avec Rémi Guérin, Nicolas Mitric et Sylvain Dos Santos. En parallèle, il travaille comme scénariste, storyboarder et designer au cinéma et à la télévision (sur la série HeroCorp notamment).

 

Illustrateur : CRÉTY Stéphane est né en 1969 à Charleville-Mézières. Il réside en Moselle.

Tour à tour archéologue, manutentionnaire ou égoutier, il décroche finalement un emploi dans un studio de dessins animés et s'essaie avec succès à l'art du story-board, du lay-out et de l'illustration. À force de persévérance, ce passionné de bande dessinée passe du côté des professionnels, grâce aux séries qu’il produit avec Sylvain et Sandrine Cordurié : Salem la Noire  et Acriboréa  (Delcourt). Chez Soleil, il réalise Les Aventures d’Hannibal Mériadec , Le Sang du Dragon  et travaille sur les séries à succès Elfes et Nains .

 

Plus récemment, toujours dans l’univers des Terres d’Arran, il a dessiné le tome 3 d’Orcs & Gobelins . Il est également au dessin de Conquêtes 3,  sur un scénario de Nicolas Jarry.

 

 

Coloriste : HÉBAN Olivier

Orcs et Gobelins T09 – Silence
Orcs et Gobelins T09 – Silence
Orcs et Gobelins T09 – Silence
Orcs et Gobelins T09 – Silence
Orcs et Gobelins T09 – Silence

Orcs et Gobelins T09 – Silence

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Elfes 22 - Le Gardien des racines

 Le Gardien des racines

TOME 22 : LE GARDIEN DES RACINES

PAR NICOLAS JARRY ET GIANLUCA MACONI

 

L’univers des TERRES d’ARAN est un franc succès : (Elfes, Nains, Orcs & Gobelins) se sont déjà vendues à plus d’1,5 million d’exemplaires. Phénomènes rares dans le milieu de l’édition que cela soit des livres ou des albums de bandes dessinées.

 

La Série ELFES est celle qui compte le plus de volumes, désormais 22.

Dans cet album, on voit une toute jeune fille  dénommée Laëdyss  qui a échappé de peu a la mort, par pour combattre le mal du a pris le dessus sur les créatures de la foret.

 

Ce n’est pas le plus sombre ni le plus violent (dans les dessins du moins) de cette saga, mais  je pense qu’il faut quand même en réserver la lecture aux plus de 16 ans.   

 

 

Résumé de l’album :

Lah’saa est morte et la pluie a lavé le sang de ses innombrables victimes... Mais les terres les plus sacrées des Sylvains ont été souillées et la menace n’a jamais été si grande. Bëloenn, le maître des Écorces irascible, veille sur les arbres anciens. Il vit en ermite, jusqu’au jour où Laëdyss, une chasseuse dont le clan a été massacré, lui demande son aide. Partout sur les Terres d’Arran, les créatures des bois deviennent folles et attaquent les Elfes sylvains... L’origine du mal plonge ses racines au plus profond de la forêt de Duhann, dans le sanctuaire de la reine Ora, gardienne du cristal vert...

 

 

Album cartonné

60 pages

233 x 323

EAN : 978-2-302-07139-1

ISBN : 978-2-302-07139-1

Scénariste : JARRY Nicolas

Illustrateur : MACONI Gianluca, BENOIT Bertrand

Coloriste : LAMIRAND Sebastien, BENOIT Bertrand

Série : ELFES

Collection : Fantastique

Prix : 15,50 €

 

NICOLAS JARRY

EST NÉ EN 1976 À ROSNY-SOUS-BOIS. IL RÉSIDE EN DORDOGNE.

Lors de sa participation au Festival du Film Fantastique, Nicolas fait la connaissance de Jean-Luc Istin. Cette rencontre aboutit à son premier scénario de bande dessinée, Les Brumes d’Asceltis. Paraissent ensuite Maxime Murène chez Delcourt, Les Contes de Brocéliande et La Rose et la Croix aux Éditions Soleil. En 2006, il complète la collection « Soleil Levant » avec Tokyo Ghost, dessiné par Djief, et la collection « Celtic » avec Les Chemins d’Avalon, dessiné par Achile. En 2007, il co-scénarise, avec Jean-Luc Istin, Les Exilés D’Asceltis et scénarise Le Crépuscule des Dieux. Intarissable, en 2010, tout en poursuivant ses précédentes séries, il revient avec trois projets : Les Princes d’Ambre, Nains et Durandal. En 2017, il travaille sur une nouvelle série de la collection « Celtic », Breizh - Histoire de la Bretagne.

 

GIANLUCA MACONI

IL RÉSIDE EN ITALIE.

Il est diplômé de l’Istituto Statale d’Arte de Cordenons et est diplômé en sculpture de l’académie des Beaux-Arts de Venise. Il pratique la sculpture, l’animation et l’illustration. Cela se reflète dans ses bandes dessinées.

 

En 2004, il remporte le prix Miccia de la meilleure BD au festival Torinocomics pourLe ombre della laguna. Il a eu aussi le prix Boscarato pour La casa di Alice. Aux Éditions Soleil, avec Nicolas Jarry, il a travaillé sur les séries Elya, Les Brumes d’Asceltis et Elfes.

 

Elfes 22 - Le Gardien des racines
Elfes 22 - Le Gardien des racines
Elfes 22 - Le Gardien des racines
Elfes 22 - Le Gardien des racines

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KARDUM DU TALION

KARDUM DU TALION

NAINS 12

TOME 12 : KARDUM DU TALION

PAR NICOLAS JARRY ET STÉPHANE CRÉTY

 

Nicolas Jarry profite de cet album, pour nous renvoyez ave Kardum à nos responsabilités et surtout à celles des puissants, pour qui le profit passe bien avant la paix et le bonheur des peuples.

 

Ce qui pousse Kardum a devenir un marchand d’armes sans foi ni loi,sans remords mais quel est le marchand d’arme qui en as, je ne vous le dirait pas, car sait au fur-et-à-mesures de la lectures de ce douzième tome de la série NAINS que vous  le découvrirez.

 

 

Dite ce que vous pensez de cet album, de la série et bien sur des auteurs, en utilisant les commentaires du site.

 

      

 

Résumé de l’album :

La guerre est un commerce comme un autre…

 

Kardum, fils d’un souffleur de verre, refuse cette vie médiocre de tâcheron. Au terme d’une longue et sanglante ascension, il devient l’un des plus puissants marchands de son peuple. Son commerce : les armes. Il fournit quiconque est en mesure de payer le prix fort, quelles que soient sa race ou ses intentions...

 

TOME 12 : KARDUM DU TALION

Album cartonné

56 pages

233 x 323

EAN : 978-2-302-07132-2

Prix : 14,95 €

 

 

Biographie des auteurs :

NICOLAS JARRY

EST NÉ EN 1976 À ROSNY-SOUS-BOIS. IL RÉSIDE EN DORDOGNE

 

Lors de sa participation au Festival du Film Fantastique, Nicolas fait la connaissance de Jean-Luc Istin.

 

Cette rencontre aboutit à son premier scénario de bande dessinée, Les Brumes d’Asceltis. Paraissent ensuite Maxime Murène chez Delcourt, Les Contes de Brocéliande et La Rose et la Croix aux Éditions Soleil.

 

En 2006, il complète la collection « Soleil Levant » avec Tokyo Ghost, dessiné par Djief, et la collection « Celtic » avec Les Chemins d’Avalon, dessiné par Achile.

 

En 2007, il co-scénarise, avec Jean-Luc Istin, Les Exilés D’Asceltis et scénarise Le Crépuscule des Dieux. Intarissable, en 2010, tout en poursuivant ses précédentes séries, il revient avec trois projets : Les Princes d’Ambre, Nains et Durandal. En 2017, il travaille sur une nouvelle série de la collection « Celtic », Breizh - Histoire de la Bretagne.

 

 

STÉPHANE CRÉTY

EST NÉ EN 1969 À CHARLEVILLE-MÉZIÈRES.IL RÉSIDE EN MOSELLE.

Tour à tour archéologue, manutentionnaire ou égoutier, il décroche finalement un emploi dans un studio de dessin animé et s'essaie avec succès à l'art du story-board, du lay-out et de l'illustration.

 

 

 

À force de persévérance, ce passionné de bande dessinée passe du côté des professionnels, grâce aux séries qu’il produit avec Sylvain et Sandrine Cordurié : Salem la Noire et Acriboréa (Delcourt).

 

Chez Soleil, il réalise les aventures d’Hannibal Mériadec, Le Sang du Dragon et travaille sur la série à succès Nains. Plus récemment, toujours dans l’univers des Terres d’Arran, il a dessiné le tome 3 d’Orcs & Gobelins.

KARDUM DU TALION
KARDUM DU TALION
KARDUM DU TALION
KARDUM DU TALION

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Orcs  Gobelins La Poisse

Orcs & Gobelins 05-

La Poisse

 

Il faut être très attentif, pour ce souvenir de La Poisse, c’est orkelin, il est en effet l’un des personnages de dans ELFES, le numéro 18 pour être exact.   Olivier Peru, reprends un personnage qu’il a créé pour une autre série il y a un an.

 

Dans cet album l’orkelin aux yeux bleus, eh oui mesdames il a de très beaux yeux pour vous séduire, vas rencontrer son « Pépère » et les ennuis vont allez de paire (remarqué le jeu de mots pourri).  La malchance est en effet une histoire de famille, histoire qui commence à dater, une malédiction familiale donc, mais qui sait peut-être aussi une chance ?

 

Mais quand on a pour nom La Poisse, il ne faut pas s’attendre à avoir de la chance et ça ne commence pas bien avec deux couteaux plantés dans le dos, il fait moi penser à un orkelin qu’as un portemanteau.

 

Il devra affronter son pire ennemi. Je ne sais pas pourquoi, mais j’aime bien cette grosse brute aux yeux bleus, bons peut-être pas au point d’en vouloir dans ma famille.   

 

Certains peuvent se perdre dans ces séries, sait pourquoi pour la série ELFES, je vous mets un lien en bas de pages avec une présentation complète de cette série, surtout que ORCS et GOBELINS (la preuve avec cet album) et la série NAINS, sont des cross-overs.

 

Comme tous les albums de cette série, on peut le lire séparément.

Le meilleur de cette série, pour l’instant je le pense, bien sûr faut voir ceux à venir.

Vous ne serez donc pas étonné que je vous le recommande particulièrement.

 

 

Résumé de l’album :

La Poisse est un orkelin, une créature bâtarde mi-orc, migobelin. Assassin et voleur hors pair, il est l’un des meilleurs mercenaires de la compagnie Grise. Hélas pour lui, il souffre d’une encombrante malédiction : la déveine ! La Poisse attire les coups du sort comme personne. Rien d’étonnant donc à ce qu’il se réveille dans une cité emplie de cadavres, ceux de ses compagnons d’armes pourtant envoyés là pour remplir une simple mission d’escorte. Quelqu’un doit payer pour le massacre ! L’orkelin n’a pas que la guigne, il a aussi très mauvais caractère.

 

Album cartonné

Scénariste : PERU Olivier

Illustrateur : DELLAC Benoît, MARTINO Stefano

Coloriste : Nanjan J.

Série : ORCS & GOBELINS

Ean : 9782302071018

Collection : Fantastique

 

 

 

 

 

 

 

Biographies des auteurs :

OLIVIER PERU

EST NÉ EN 1977, À MONTPELLIER. IL RÉSIDE EN LOIRE-ATLANTIQUE.

Avec plus de 500 000 livres vendus, traduits dans plusieurs pays (Allemagne, États-Unis, Italie, Espagne,Pays-Bas, Russie, etc.), Olivier Peru est un auteur au profil étonnant, capable d’écrire aussi bien que de dessiner. Romancier, illustrateur, scénariste et dessinateur de BD, il explore en mots et en images l’art de conter des histoires. Il signe de nombreuses séries BD : Zombies, Elfes, Oracle, Nosferatu, Androïdes, Mjöllnir, Druides. Son premier roman (Prix Imaginales 2013, édité chez Eclipse) est édité en 2010.

 

Il a également co-écrit la série de romans Les Haut-Conteurs (Prix Incorruptibles 2012, édité chez Scrineo) et a travaillé sur la trilogie Martyrs (édité par J’ai lu). En 2015, il fonde le studio d’écriture transmédia Termites Factory avec Rémi Guérin, Nicolas Mitric et Sylvain Dos Santos. En parallèle, il travaille comme scénariste, storyboarder et designer au cinéma et à la télévision (sur la série Hero Corp notamment).

 

BENOÎT DELLAC

EST NÉ EN 1982, À TOULOUSE. IL RÉSIDE EN HAUTE- GARONNE.

Enfant, il nourrit son imagination avec Tintin, Astérix, Les Schtroumpfs. À 11 ans, il découvre son premier comics dans le grenier de son père. Il découvre le mensuel Strange avec ces histoires de Spider- Man, Iron-Man et Les Vengeurs. En 2004, il fait son entrée à l'École Pivaut de Nantes. Après 2 ans et demi de cours, il arrête ce cursus pour se lancer dans des projets divers. En 2008, il rencontre Thierry Gloris grâce à Jean Paul Bordier (Souvenir d'un Elficologue). De cette rencontre naît Missi Dominici (Vents d'Ouest). En 2009, il est contacté par Nicolas Jarry, qui lui propose de mettre en scène l'oeuvre de Roger Zelazny, Les Princes d'Ambre. Plus récemment, il a travaillé sur Le Cinquième Évangile (Soleil) et Sonora (Delcourt).

 

STEFANO MARTINO

EST NÉ EN 1970 À GÊNES, EN ITALIE. IL RÉSIDE EN ESPAGNE.

Il est édité à partir de 1996 en Italie chez Sergio Bonelli Editore. En 2006 paraît en Espagne, chez Aleta Ediciones, et en Italie, chez Star Comics, Le Dragon Vert, dont il est le scénariste et le dessinateur. En 2007, il démarre une collaboration avec un éditeur americain, I.D.W. publishing, portant sur plusieurs projets (Docteur Who, Angel, Doorways). Aux Éditions Soleil, il a travaillé sur les séries Nosferatu, Oracle, ou encore Les Divisions de Fer. Chez le même éditeur, en 2018, il lance une nouvelle série de science-fiction : Ghost War.

Orcs  Gobelins La Poisse
Orcs  Gobelins La Poisse
Orcs  Gobelins La Poisse
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Orcs & Gobelins Sa'ar

Orcs & Gobelins

04 - Sa'ar

 

D’entrée le  scénariste nous jette dans l’action, Sa’ar suite à des événements dont il est victime, en vient de gobelin naïf  et tendre à devenir un être bien plus dur, mais ne reste-t-il par naïf, que soit-il de la Cité et de son Maitre ?

 

Le scénario est plein de rebondissements jusqu’à la dernière page. Les dessins remplissent bien leurs rôles, sont sombres à souhait. Et fait relativement rare pour être souligné, il y a deux illustrateurs : DEPLANO Paolo et VUKIC Bojan  pour un seul album, du moins rare en bande dessinée franco-belge, dans les comics US on en a plus l’habitude.

 

Les albums de cette série pouvant se lire de manière indépendante.

 

Je vous en recommande la lecture.

   

Résumé

Sa’ar est un gobelin naïf au cœur un peu trop tendre... Pour faire sa place dans un monde qui lui est hostile, il devra apprendre à être aussi féroce qu’impitoyable.

 

Sa’ar n’est jamais sorti de sa mangrove et ne connaît rien des terres qui s’étendent au-delà l’estuaire. Jusqu’au jour où un seigneur  Orc réduit son clan en esclavage.

 

 

Privé de tout espoir, le gobelin découvre un monde où seuls les forts survivent.

 

Il fait alors le serment de devenir le maître de la cité des Sang-mêlés, un ramassis de voleurs, d’assassins et de bâtards... Même si pour cela il doit devenir le pire d’entre eux !

 

ISBN : 978-2-302-06215-3

Scénariste : JARRY Nicolas

Illustrateur : DEPLANO Paolo, VUKIC Bojan

Série : ORCS & GOBELINS

Collection : Fantastique

 

 

 

 

Biographies

PAOLO DEPLANO est né en 1980 en Italie où il réside.

 Il a étudié à l’École Internationale de la Bande Dessinée de Firenze où, désormais, il enseigne. En 2004, il collabore à la réalisation du tome 0 de My Earth (Italy Comics). En 2005, il travaille pour le catalogue ComicsWave, à l’occasion de la manifestation « ArezzoWave ». En 2006, il est assistant dans l’atelier de Juan Guernido pour la manifestation « ComicsContest 2006 ». Chez Soleil, il collabore aussi aux séries Mercenaires, Les Exilés d’Asceltis et Les Maîtres inquisiteurs. En parrallèle, il collabore avec le studio InkLink de Firenze. Paolo Deplano a dessiné le tome 3 de Nains.

 

BOJAN VUKIC réside en Serbie.

 Aux Éditions Soleil, il a déjà travaillé sur les séries Elfes (tome 14), Merlin le Prophète, Le Retour de Dorian Gray et Grands anciens.

 

 

NICOLAS JARRY est né en 1976 à Rosny-sous-bois. Il réside en Dordogne.

 

 Lors de sa participation au Festival du Film Fantastique, Nicolas fait la connaissance de Jean-Luc Istin. Cette rencontre aboutit à son premier scénario de bande dessinée, Les Brumes d'Asceltis (Soleil). Paraissent ensuite Maxime Murène chez Delcourt, Les Contes de Brocéliande et La Rose et la Croix aux Éditions Soleil. En 2006, il complète la collection « Soleil Levant » avec Tokyo Ghost, dessiné par Djief, et la collection « Celtic » avec Les Chemins d’Avalon, dessinée par Achile. En 2007, il co-scénarise avec Jean-Luc Istin Les Exilés D’Asceltis et scénarise Le Crépuscule des Dieux. Intarissable, en 2010, tout en poursuivant ses précédentes séries, il revient avec trois projets : Les Princes d’Ambre, Nains et Durandal. En mars 2017, il a publié le premier tome de Breizh – Histoire de la Bretagne avec Thierry Jigourel et Daniel Brecht.

Orcs & Gobelins Sa'ar
Orcs & Gobelins Sa'ar
Orcs & Gobelins Sa'ar
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Orcs et Gobelins

Orcs et Gobelins

 

Istin et les Éditions Soleil nous offrent une nouvelle saga issue de l’univers des terres d’ARRAN, vous connaissez les cycles des Nains et des Elfes, avec déjà Istin aux commandes de ces sagas.

 

Contrairement aux autres séries des Terres d’Arran, la série « Orcs et Gobelins » nous offrira des histoires dont chaque titre serait indépendant les uns des autres.

 

L’on devrait retrouvez néanmoins nos amis elfiques et nains, dans certains albums.

 

 

A la fin du premier tome, vous trouverez une postface J.L Istin et Nicolas Jarry, suivi de quelques pages avec des croquis pour nous présenter les 6 premiers tomes. Les tomes 2 à 5 sont en Sorties prévues en 2018, avec un rythme régulier, il semble que soit prévu 10 albums au total.

 

 

01 – Turuk

Concernant plus particulièrement le premier album il faut avouer, mais si je vous l’assure, que Turuk est un Orc qui ne manque pas d’humour, je sais un Orc qui a le sens de l’humour ça peu choqué des puristes.

 

Mais, son humour acerbe, voir ironique met dans cette son histoire, la légèreté nécessaire.

Vraiment le scénario d’Istin est excellent, les dessins de DIOGO SAÏTO m’ont vraiment ravi.

 

À lire absolument, en espérant que les albums suivants seront aussi réussis.

 

 

 

Résumé 

 

Arran accueille une nouvelle saga Fantasy après Elfes et Nains.

 

Découvrez Orcs et Gobelins !

 

L’orc Turuk se réveille, sonné, blessé et amnésique. Il arpente les rues d’une cité abandonnée. A l’exception d’un mystérieux archer cherchant à l’épingler et de créatures craignant la lumière qui veulent le dévorer.

 

Qui sont-elles ? Pourquoi cherche-t-on à le tuer ? Qu’est-il arrivé dans cette ville ? Et que fait-il ici ? Pourtant, Il ne faudrait pas s’éterniser, la nuit arrive et la mort avec…

 

Date de parution : 25/10/2017  /

 EAN : 978-2-302-06383-9

ISBN : 978-2-302-06383-9

 Scénariste : ISTIN Jean-Luc

Coloriste : SAITO Diogo

Illustrateur : SAITO Diogo

Série : ORCS ET GOBELINS

Collection : Heroic fantasy

Album cartonné

48 pages

233 x 323 mm

Prix : 14,50 €

 

 

JEAN-LUC ISTIN

EST NÉ EN 1970 À PONTIVY, DANS LE MORBIHAN.

IL RÉSIDE EN CÔTES D’ARMOR

 

En 1999, il s’implique en tant qu’auteur et directeur de collection chez Nucléa. C’est à cette époque qu’il crée Merlin, dessiné par Eric Lambert et Aleph avec DIM-D. Il travaille ensuite pour les Éditions Soleil, où il reprend la série Merlin, et écrit alors Le Seigneur d’Ombre que dessine DIM-D.

 

Il dessine également Les Brumes d’Asceltis sur un scénario de Nicolas Jarry. De son intérêt et de son attachement pour la Bretagne, il a l’idée de créer un collectif de contes bretons : Les Contes du Korrigan. Suite au succès de cette série, Jean-Luc Istin va imaginer la collection « Soleil Celtic », qu’il propose à Mourad Boudjellal. Il est, à ce jour, directeur de cinq collections et scénariste de nombreuses séries : « Soleil Celtic » (Le Sang du Dragon, Les Contes de l’Ankou, Les Druides, Le Grimoire de Féérie, Merlin la Quête de l’Epée), « 1800 », « Anticipation » (Nirvana), « Abysses » et « Soleil Ésotérique » (Le Cinquième Évangile, Templier).

 

En 2013, il crée avec Nicolas Jarry la série concept Elfes. Viennent ensuite les séries Maîtres inquisiteurs, Nains.

 

En 2017, Arran accueille une nouvelle saga : Orcs et Gobelins.

 

DIOGO SAÏTO

EST NÉ AU BRÉSIL.

OÙ IL RÉSIDE.

Il est illustrateur, dessinateur et professeur. Il a commencé sa carrière artistique en 1999 par l'enseignement de la peinture sur toile. Aujourd'hui, il vit à Sao Paulo, travaille comme illustrateur indépendant et professeur de dessin. Il a illustré plusieurs campagnes publicitaires, couvertures de livres, des jeux, des livres et des bandes dessinées. Aux Éditions Soleil, il a travaillé sur diverses séries : L’Aéropostale – Des pilotes de légende, Elfes, Nains.

Orcs et Gobelins
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