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Site sur la Science-fiction et le Fantastique

Articles avec #jeux videos

Odah et Dako T01

Odah et Dako T01

Odah et Dako T01

Les Maîtres du flow

A paraître le  26 avril 2023

 

Odah et Dako en plus de nous régalé de leurs vidéos et de leurs spectacles humoristiques se lancent dans une nouvelle  aventure en bande dessinée cette fois.

 

Toujours aussi débridés et caustiques, ils sont victimes de trois (mais charmante) sorcières.

On rit d’un bout à l’autre de l’album.

Ce volume sera suivi d’un autre, on ignore le nombre de tomes prévu pour cette série.

 

Si vous voulez passer un bon moment, je vous le conseille très  fortement.

*****************

 

 

Dans un monde de magie, de science-fiction et d'heroïc fantasy, les deux youtubers vont affronter des situations dangereuses et saugrenues. Humour, dérision, pop-culture, et hip hop vont être au programme !

Odah et Dako vivent sur leur île suspendue, vaste continent peuplé de créatures en tout genre. Ils ne rêvent que de maîtriser leur flow, pouvoir capable de transformer les mots en éléments magiques, et gagner le grand tournoi qui se déroulera dans la capitale. Mais arrivés dans la grande cité, rien ne se passe pas comme prévu : trois sorcières maléfiques jettent un sort aux deux héros...

 

 

Benj

Illustrateur,  scénariste.

Benj est né en 1976 à Toulon, il réside dans le Var.

Il débute en 2006, dans la bande dessinée avec P’tit Cosmonaute, dessiné par Olivier Dutto (Soleil). En 2007, paraît Presqu’Ados qu’il réalise seul, puis il crée en 2008, la série La Colo, avec Grelin au dessin (Soleil).

 

 

Valeria Orlando

Illustrateur

 

 

Version papier 11€50

Version numérique 7€99

 

INFORMATIONS SUR L'ALBUM

Série Odah et Dako

Collection Jeunesse

EAN 9782302097827

Dimensions 22.5 x 30 x 1cm

Nombre de pages 48

Odah et Dako T01

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MAISON D’AILLEURS MAI 2022

MAISON D’AILLEURS MAI 2022

MAISON D’AILLEURS

MAI 2022

 

NUMERIK GAMES FESTIVAL //

26-28.8.2022

Programmation et billetterie

La programmation du festival est dévoilée, et la billetterie est ouverte!

 

Au programme de cette édition dédiée à la musique: AFISHAL (UK), LIGHT BALANCE (Ukraine), DARIO ROSSI (IT), TRAVBOX (UK) et de nombreux autres artistes, ateliers et activités.

 

Tous les billets sont à -25% jusqu'au 31 mai.

 

Attention: les places pour certains spectacles sont limitées, ne tardez pas trop à prendre vos billets!

 

 

Infos, programme et prélocations

 

NUIT DES MUSÉES // 28.5.2022

Des activités pour tous les publics

 

Comme chaque année, les musées yverdonnois vous proposent un riche programme d'activités pour la Nuit des Musées!

 

À la Maison d'Ailleurs:

Entrée gratuite de 15h à 23h

Visite guidée par Marc Atallah (18h30)

Performance de Plume Ducret: "Why I Joined the Dark Forces and so Should you" (20h)

Atelier pour enfants « Comic Strip » (dès 17h)

Plus d'informations

 

Activités de mai-juin

Littérature, cinéma et bricobrunch

 

En plus de la Nuit des Musées, la Maison d'Ailleurs prévoit de belles activités pour la fin du printemps!

27 mai, 19h-22h – "Afrofuturismes": rencontre exceptionnelle avec l'auteur de science-fiction Michael Roch autour de son roman "Tè Mawon" (2022), en partenariat avec les éditions La Volte.

5 juin, 10h30-14h – Bricobrunch de la Fête des Pères

17 juin, 18h30-22h30: Cin&Blabla

 

 

NUMERIK GAMES FESTIVAL //

26-28.8.2022

Line-up and tickets

The line-up of the festival is finally revealed and tickets are available from now on!

 

This year, the theme of the festival is music, with a line-up including AFISHAL (UK), LIGHT BALANCE (Ukraine), DARIO ROSSI (IT), TRAVBOX (UK) and many more artists and activities.

 

All tickets are 25% off until May 31st.

 

The seats are limited for some shows: don't wait too much before purchasing your tickets!

 

 

Information, line-up and tickets

 

NIGHT OF MUSEUMS // 28.5.2022

Activities for everyone

 

Like every year, the museums of Yverdon-les-Bains offer a great range of activities for the Night of Museums!

 

Program of the Night at the Maison d'Ailleurs:

Free entrance from 3 to 11 pm

Guided tour with Marc Atallah (6:30 pm)

Performance by Plume Ducret: "Why I joined the Dark Forces and so should you" (8 pm)

Workshop for kids "Comic Strip" (from 5 pm)

More information

 

May and June activities

Literature, movie night and Father's Day

 

In addition to the Night of Museums, the Maison d'Ailleurs offers lovely activities for the end of Spring!

May 27, 7pm-10pm – "Afrofuturisms": exceptionnel meeting with the science fiction writer Michael Roch, around his novel "Tè Mawon" (2022), in collaboration with La Volte publishers.

June 5, 10:30am-2pm – Father's Day "Bricobrunch"

June 17, 6:30pm-10:30pm: Movie Night

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La Francophonie au 75e Festival de Cannes

La Francophonie au 75e Festival de Cannes

L’Organisation internationale de la Francophonie est à nouveau présente au Festival de Cannes, du 17 au 28 mai 2022, aux côtés des cinéastes, producteurs et institutions des pays francophones du « Sud ».

Trois lauréats du Fonds image de la Francophonie en lice en 2022

Depuis 30 ans, le Fonds de l’OIF a soutenu plus de 1 500 films et séries, parmi lesquels trois films sélectionnés à Cannes cette année : Le Bleu du Caftan (Maroc) de Mariam Touzani (Un Certain Regard, Sélection officielle), Ashkal de Youssef Chebbi et Sous les figues d’Erige Sehiri (Tunisie, Quinzaine des Réalisateurs).

L’OIF partenaire historique de la Fabrique Cinéma de l’Institut français

L’OIF soutient la Fabrique Cinéma de l’Institut français depuis sa création. Cette année, 7 des 10 projets sélectionnés sont portés par des cinéastes originaires de pays membres (Burkina Faso, Egypte, Rwanda, Vietnam) ou observateurs (Mexique, Ukraine) de l’OIF.

Deux lauréats 2022 : Benimana de Marie-Clémentine Dusabejambo (Rwanda) et Djeliya, mémoire de mandingue de Boubacar Sangaré (Burkina Faso), dont les réalisateurs et productrices sont présentes à Cannes sont accompagnés par la plateforme professionnelle OuiCoprod.

L’Organisation proposera ou participera également à plusieurs rencontres centrées sur ses priorités d’action : financement des productions des pays francophones du Sud, coproduction et coopération avec les fonds de soutiens africains.

L’agenda de l’OIF à Cannes

-        Vendredi 20 mai, de 9h00 à 11h30 – Plage du CNC (plage du Gray d’Albion)

Dans le cadre de « Meet the Funds », l’OIF sera présente à cette rencontre entre fonds de soutien et producteurs organisée par le CNC.

-        Vendredi 20 mai à 12h00 – Pavillon des Cinémas du monde

Rencontre avec les lauréats de la Fabrique Cinéma de l’Institut français et présentation des activités de la Fabrique à ses partenaires (France Médias Monde, OIF et SACEM).

-        Samedi 21 mai, 15h-16h30 – Pavillon des Cinémas du Monde

Annonce officielle des lauréats du Fonds Image de la Francophonie de la sélection de mai 2022 : après un rapide bilan de l’action du Fonds Image de la Francophonie et des modalités de soutien en 2022, l’OIF rendra publique la liste des subventions accordées par ses deux commissions de sélection réunies les 12 et 13 mai (fiction-cinéma et documentaires/séries) et qui devraient soutenir une vingtaine de projets d’Afrique, Moyen Orient , Haïti et Asie du Sud-Est, pour un total de près de 800 000 euros.

-        Lundi 23, 11h-15h – Pavillon Afriques (Pantiero, Pavillon 211)

Table-ronde de 11h à 12h : La nouvelle donne du financement des coproductions africaines

Dans le cadre de son programme Clap ACP*, l’OIF donne carte blanche à deux nouveaux partenaires :

- Le Rwanda Film Office annoncera officiellement les modalités du lancement de son fonds.

- DocA (Kenya) présentera son programme de mentorat de neuf documentaires coproduits dans les pays ACP.

Clap ACP est un programme de l’OIF mis en œuvre avec cinq fonds africains, pour un total de 8,2 M€ sur 5 ans, avec la contribution financière de l’Union Européenne et le soutien de l’Organisation des Etats d’Afrique, des Caraïbes et du Pacifique (OEACP).

Ce panel sera suivi d’un déjeuner-rencontre, entre 7 fonds africains et 7 fonds européens. Sont attendus : la Côte d’Ivoire (Fonsic), le Kenya (DocA), Madagascar (SeraSary), le Maroc (CCM), le Rwanda (RFF), le Sénégal (Fopica), la Tunisie (CNCI), ainsi que le CNC (France), le CCA (Belgique), ACP UE Culture (Europe), le FFA & le World Cinema Fund (Allemagne), l’ICA (Portugal), le BFI (R.-Uni) et l’EFAD (fédération des agences du film européennes).

-        Mardi 24 mai, 11h30-12h15 – Pavillon Creative Europe / MEDIA

Présentation de la plateforme OuiCoprod : lancée en 2021 dans le cadre de Clap ACP, la plateforme OuiCoprod.org présente quelques 80 projets de films et séries des pays ACP ouverts à des partenariats de coproduction ou en recherche de diffusion et distribution. Cette mini-conférence s’adresse particulièrement aux producteurs, distributeurs, fonds et festivals européens ; elle sera animée par Initiative Film (Isabelle Fauvel / Hakim Mao), qui accompagne les projets de fiction-cinéma présents sur OuiCoprod.

L’Organisation internationale de la Francophonie (OIF) met en œuvre la coopération multilatérale francophone sur les 5 continents au service de ses 88 Etats et gouvernements.

 

Communiqué de presse

La Francophonie au 75e Festival de Cannes

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God of high school

God of high school T01

Webtoon et série animée très connue, la série est désormais disponible en bande dessinée chez KBOOKS, une division du groupe Delcourt.

N°1 de la plateforme webtoon.com, il s’agit de l’une des premières séries traduites en anglais.

Il existe plusieurs adaptations en jeux vidéo pour mobiles en plus d’une adaptation en série d’animation par le studio japonais MAPPA produite par  Crunchyroll pour l’international (la première saison est déjà disponible sur la plateforme).

En raison de la violence de certaines scènes, je le déconseille avant 14 ans.

Laissez des commentaires.

Pensez à faire connaître le site à vos amis et contacts.

************************

 

Résumé de la série :

Gros succès de Webtoon.com et 2nde série animée produite par Cruchyroll pour l'international.

Un lycéen et ses amis qui participent à un tournoi, empruntant leurs pouvoirs directement aux dieux !

Jin Mori, 17 ans, est invité à un tournoi d'arts martiaux appelé « The God Of High School ». L'événement organisé par une mystérieuse organisation réunit des participants de toute la Corée du Sud, utilisant le pouvoir des dieux, afin de choisir 3 représentants pour le tournoi mondial. En récompense, le gagnant verra le voeu de son choix se réaliser. Des équipes et alliances vont alors se former...

 

Scénariste,illustrateur :

Yong-Je Park

Né à Geochang, South Gyeongsang, South Korea le 11 décembre 1981.

Auteur de NAVER WEBTOON Sen Nom (bastard) 2008

N'écrit que des shounen..

 

INFORMATIONS SUR L'ALBUM

Série God of high school

Collection Fantasy

EAN 9782382880203

Dimensions 14.9  x  21  x 1

God of high school T01
God of high school T01

God of high school T01

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Palmarès complet de la 10ème édition du FEFFS

 

LONGS MÉTRAGES

 - Octopus d'or : Double Date de Benjamin Barfoot (UK)

 

 

- Méliès d'argent : Laissez bronzer les cadavres d'Hélène Cattet et Bruno Forzani (FR)

 

- Mention spéciale du jury : Terra e Luz (Earth and light) de Renné França (BR)

 

- Prix du public : Dave Made A Maze de Bill Watterson (USA)

 

- Prix du jury du meilleur film Crossovers : Bitch de Marianna Palka (USA)

COURTS-MÉTRAGES

 

 

- Octopus du meilleur court-métrage international : Saatanan Kanit de Teemu Niukkanen (FIN)

 

- Méliès d'argent du meilleur court-métrage européen : The Absence of Eddy Table de Rune Spaans (NO)

 

- Mention spéciale du jury dans la catégorie internationale : Mouse de Celine Held et Logan George (USA)

 

- Prix du jury du meilleur court-métrage d'animation : The Absence of Eddy Table de Rune Spaans (NO)

 

- Mention spéciale du jury dans la catégorie animation : Cipka (Pussy) de Renata Gasiorowska (PL)

INDIE GAME CONTEST

INDIE GAME CONTEST

5eme INDIE GAME CONTEST

 

- Octopix du meilleur jeu vidéo indépendant : Do Not Feed The Monkeys de Fictiorama Studios (SP)

 

- Prix du jury du meilleur jeu vidéo étudiant : Abadi (ETPA - Ecole technique privée de Photographie et de Game Design)

 

- Prix Arte Creative du meilleur jeu vidéo : oQo de Lance / 3-50

 

JURY 5ÈME INDIE GAME CONTEST

 

 

Isabelle Arvers est auteur, commissaire d’exposition indépendante et game artiste. Son champ d’investigation est l’immatériel, au travers de la relation entre l’art, les jeux vidéo, internet et les nouvelles formes d’images liées au réseau et à l’imagerie numérique. Elle propose également des ateliers et des formations autour de ces formes de création, notamment avec l’association Kareron qu’elle a créée et dirige depuis 2014.

 

 

 

Immergé depuis toujours dans le jeu vidéo, Benoît « ExServ » Reinier ouvre sa chaîne YouTube en 2011 où il publie des vidéos de vulgarisation des mécaniques de gameplay et d’analyse de l’actualité du média. Remarqué notamment par le Nesblog et le site Gamekult, il rejoint ce dernier comme journaliste jusqu’en 2016 ; il est aujourd’hui auteur indépendant et signe ses articles chez Gamekult, NextINpact et 3rd Editions.

 

FibreTigre est auteur de fictions interactives, co-créateur d’Out There au sein de Mi-Clos Studio, titulaire de nombreux prix internationaux. Il intervient actuellement sur la création et le développement de Sigma Theory, Antioch, Out There Chronicles 1, 2 et 3, The Beautiful Walk, Firebird, Maspero Blue et Eugenics. Il est chroniqueur dans le podcast technologique Studio404 et animateur du podcast de culture mathématique Trajectoires. Il est le créateur de La Pièce, 1er escape game original de France et de sa suite, l’Odyssée de la Pièce. Il est également auteur de jeux de société et de romans jeunesse. Il espère vous apporter dans les années qui viennent des aventures étonnantes qui vous passionneront.

 

Elizabeth Maler est cofondatrice du studio Accidental Queens. Leur premier jeu, « A Normal Lost Phone », est sorti en janvier 2017 et s’est vendu à plus de 100.000 exemplaires. À travers une enquête dans l’interface d’un téléphone, le jeu touche à des sujets sensibles, comme l’adolescence, la quête de soi, le passage à l’âge adulte, l’homophobie et la dépression.

 

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FESTIVAL EUROPÉEN DU FILM FANTASTIQUE DE STRASBOURG   JEUX VIDÉO  RÉALITÉ VIRTUELLE

9ème FESTIVAL EUROPÉEN

DU FILM FANTASTIQUE DE STRASBOURG

DU 16 AU 25 SEPTEMBRE 2016

 JEUX VIDÉO & RÉALITÉ VIRTUELLE

 

 

Européen du Film Fantastique de Strasbourg développe une section dédiée aux jeux vidéo avec le soutien du Shadok, la Fabrique du numérique.

 

Les festivaliers pourront tester les jeux indépendants sélectionnés à l’Indie Game Contest, assister à un cycle de conférences mais aussi rejouer aux classiques grâce à l’installation de bornes d’arcade en pixel perfect et de consoles de jeu branchées à des tubes cathodiques.

Le festival proposera également une exposition de l’artiste Raquel Meyers. Cette artiste utilise le mode texte pour créer ses œuvres sur Commodore 64. L’exposition comprendra également des impressions 3D ainsi que des performances en Live.

 

L’INDIE GAME CONTEST

 Découvrez la richesse et l’originalité du monde du jeu vidéo indépendant grâce à l’Indie Game Contest.

Au Shadok, pendant la durée du festival, chacun pourra venir tester une sélection de jeux vidéo, reflet d’une grande diversité géographique, mais également foisonnante en propositions de gameplay, design et scénario.

Un jury devra départager les participants et décernera deux prix : l’Octopix du meilleur jeu vidéo, ainsi que le prix du meilleur jeu vidéo fantastique. 

 

LES MEMBRES DU JURY

 

JULIETTE NOUREDDINE

Chanteuse

Juliette est une chanteuse atypique, auteur-compositeur et interprète. En avril 2016 elle a été nommée à la présidence de la commission du Fonds d’aide au jeu vidéo du CNC, consacrant l’attrait singulier qu’elle porte au jeu vidéo, en tant que joueuse, mais surtout en tant que défenseuse de la création vidéoludique.

 

ÉTIENNE PERIN

Yullaby Studios

Étienne Périn débute sa carrière dans le jeu vidéo en tant que graphiste pixel en 2003. Après 4 années passées au sein de Gameloft, il monte sa boîte avec quatre associés et anciens collègues : Yullaby. En 2011, Étienne renoue avec ses velléités d'indépendance et de liberté en produisant ses propres jeux, d'abord des petits jeux Flash, il produira par la suite pour l'iPhone Gauge, un jeu de sport expérimental, puis Zorbié, un jeu d'arcade volontairement dégénéré et idiot. Il travaille actuellement sur Jeanne, un jeu d'horreur intimiste.

 

SEBASTIEN GAILLARD

Professionnel de l'industrie de l'Entertainment

Sébastien Gaillard est un professionnel de l'industrie de l'Entertainment depuis plus de 15 ans. Après des études d’ingénieur et de technologies du son, il s’oriente vers l’enregistrement en studio pour divers groupes musicaux. Il fait ses premières armes à la grande époque de la French Touch sur des jeux d’aventure chez Cryo Interactive et a ensuite collaboré avec divers studios français : Ubisoft, Darkworks, Arkane Studios. Sébastien dirige depuis 3 ans le département audio du studio DONTNOD. 

 

MARIA KALASH

Journaliste

Maria est journaliste à CANARD PC.

 

LES CONFERENCES

Trois conférences seront également organisées sous forme de tables rondes avec des professionnels du domaine.

 

Dim 18 sept - 16h

 

Détournements artistiques du jeu vidéo

Le jeu vidéo est une source inépuisable de production d’outils et de contenus dont quiconque peut s’emparer à loisir. Pour les joueurs, il s’agit de s’adonner à la rédaction de fanfictions, au machinima, au modding ou au speedrun. Mais le jeu vidéo fait aussi l’objet de détournements par les artistes, qu’il s’agisse du glitch art, de s’approprier un objet vidéoludique ou encore de concevoir des expérimentations ludiques, etc.

 

 

Mer 21 septembre - 18h

Financements du jeu vidéo

Comment financer un jeu vidéo aujourd’hui ? Qu’il s’agisse de ressources privées ou publiques, quelles en sont les modalités, les contraintes ? Existe-t-il de manière indicible des critères esthétiques qui permettront de trouver plus facilement des aides ? Et plus simplement, quelles sont les démarches à suivre, tant administratives que communicationnelles ?

 

Ven 23 septembre - 18h

Son dans le jeu vidéo

Voix, bruit et musique trouvent leur place dans le jeu vidéo au même titre que tout autre expression artistique qui mobilise le son. Des sons 8 bits au déploiement d’un orchestre symphonique, du son mono au binaural, le jeu vidéo dévoile cependant nombre de singularités qui viendraient circonscrire son identité sonore. Cette table ronde sera l’occasion d’évoquer l’histoire, la technique et l’esthétique du son dans le jeu vidéo.

 

(Communiqué de presse)

 

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Short Peace / Le Japon imaginaire NIFFF 2014

Short Peace / Le Japon imaginaire

NIFFF 2014

 

Reprend le titre du manga Short Peace édité au Japon en 1979.

 

Il suit la chronologie de l’histoire du Japon de la période la plus ancienne a une période futuriste post apocalyptique, tout en conservant une UNITÉ de LIEU entre les 4 segments.

 

En effet à la fin de chaque segment, le cadre s’élargit et l’on voit le même plan du Fuji-Yama donnant de fait une unité de lieu à un film réalisé par divers créateurs en plusieurs parties apparemment indépendantes (familièrement appeler « omnibus »).

 

Segment 1 :Possession de Shuhei Morita ce premier opus nous montre un homme aux prises avec des esprits et que seul le fait de ce réfugier dans la méditation sauveras.

 

Segment 2 : "COMBUSTIBLE TSUKUMO"  est réalisé par Katsuhiro Ôtomo, il raconte l’amour impossible entre deux amoureux,  celui-ci est le plus original de par ça conceptions, en effet, le réalisateur utilise comme mode de narration les rouleaux dont on se servait pour écrire et peindre dans le japon ancien, l’action est donc « cadrée » de droite à gauche dans le déroulement des rouleaux.

 

Il fait de ce fait référence aux plus anciennes traditions culturelles japonaises de manières astucieuses et novatrices.

Il fut d’ailleurs nominé a :  Annecy International Film Festival,- Final selection for Academy Short films and feature animation branch.)

 

Segment 3 : GAMBO par Hiroaki Ando , l’on a franchi une nouvelle étape dans l’histoire du Japon, on aborde la période moderne, avec l’apparition des premières armes a feu, une météorite s’écrase sur la terre libérant un démon rouge qui menace le village et plus particulièrement les jeunes femmes, un ours blanc arrivera-t-il à libérer par son courage, le village et ces habitants du mal ?

 

Segment 4 : A Farewell to Weapons écrit et réalisé par Koji Morimoto. Abord lui une période post apocalyptique et donc futuriste, on des soldats revêtus de combinaisons de type astronaute américain, et on trouve un autre lien avec un autre segment, le précèdent on avait une météorite venant de l’espace et je suis sûr qu’en cherchant bien on trouvera bien plus de liens, entre les différents segments que ne le laisse présager ce type d’omnibus  ou qu’un seul visionnage  ne  peut en remarquer.

 

En résumé chaque segment d’une manière parfois détourner fait preuve de volonté pacifiste, pour en incluant  un pan chacun de la culture japonaise a l’intérieur de chaque segment dans un double respect de chronologie et d’unité de lieu pour l’action.

 

Je vous le recommande très vivement

 

À signaler qu’un 5eme  segment sous forme de jeux vidéo existe. (Suivre le lien ci-dessous pour plus d’infos sur le jeu)

 

Pays de production : Japan

Année de production : 2013

Durée : 68

version : japanese

ST : english

Âge minimum : 16

Genre : fantastique, animation, science-fiction

Durée : 68 minutes

Société de production : Sunrise

Trailer Officiel

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